Formas de bokeh en AKVIS Refocus
 

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Tutorial: AKVIS Refocus

Formas de bokeh

 

El efecto bokeh crea las zonas desenfocadas en una foto. El bokeh se determina por la forma en cómo el objetivo representa los puntos de luz desenfocados. Se usa a menudo para crear efectos artísticos, difuminando los fondos para destacar visualmente un objeto principal en una escena. En fotografía, el efecto bokeh depende de la forma de la apertura. Las diferentes formas le permiten conseguir efectos artísticos de difuminado de fondos, por ejemplo con estrellas.

Con el programa AKVIS Refocus usted puede hacer una variedad de bokeh en diversas formas para cualquier foto.

    Efecto bokeh
    Efecto bokeh
    (Pase el ratón sobre la foto para ver la imagen original)

Haga clic en el botón en el Panel de ajustes y seleccione una forma de la lista. Todos los puntos de luz en el área desenfocada cambiarán a la forma seleccionada.

    Forma

    Formas de bokeh
    Formas de bokeh

Use estos parámetros para ajustar la apariencia de los puntos de luz en el área borrosa:

  • Suavidad. Con el valor 0, los puntos de luz tienen la forma seleccionada. Cuanto más alto es el valor, más se difuminan y se desenfocan los bordes de los puntos de luz. Cuando decrece el valor, el centro del punto de luz se emborrona y se pone más transparente. Con el valor más bajo, solamente el contorno de la forma permanece visible.

    Suavidad = -75 Suavidad = 75
    Suavidad = -75 Suavidad = 75

  • Deformación. Cuando el parámetro se establece a 0, los puntos de luz tienen una forma poligonal. Cuanto más alto es el valor, más se curvan los bordes del polígono hacia fuera, haciendo que cada vez más parezca un círculo. Cuanto menor es el valor, más se repliegan los bordes hacia dentro de la forma, convirtiendo el polígono en una estrella.

    Puntos de luz en forma de estrella Puntos de luz redondos
    Deformación = -50 Deformación = 50

  • Rotación. El parámetro define el ángulo de rotación del polígono alrededor de su centro.

    Rotación = 0 Rotación = 45
    Rotación = 0 Rotación = 45

Nota: Los parámetros Deformación y Rotación están desactivados para la forma primera (un círculo).

 

 
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