Efecto de Lluvia en AKVIS NatureArt: agregar gotas de lluvia a una imagen
 

   
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Tutorial: AKVIS NatureArt

Lluvia

 

Este efecto es usado para agregar gotas de lluvia a una imagen: básicamente, diferentes tipos de lluvia (desde llovizna o garúa hasta aguaceros), y ajustando algunos parámetros eventualmente nieve (el preset AKVIS Snow/Nieve).

Nota: ¡El efecto será aplicado sólo en el área seleccionada! Use la herramientas , y para hacer la selección.

Efecto de Lluvia en AKVIS NatureArt
Efecto de Lluvia en AKVIS NatureArt

 

En la Panel de ajustes usted puede ajustar los parámetros para el efecto de lluvia:

  • Densidad. Este parámetro fija la densidad de la lluvia. Con un valor bajo el efecto aparece como una llovizna, las gotas son esparcidas y están lejos unas de otras. Un valor alto es similar a un muro de lluvia.
    Densidad = 5 Densidad = 15
    Densidad = 5 Densidad = 15
  • Longitud. Este parámetro define el grado en que las gotas se alargan. También actúa restringiendo el largo de la duración. El largo de las gotas puede ser diferente, pero no excederá el valor especificado.
    Longitud = 10 Longitud = 40
    Longitud = 10 Longitud = 40
  • Escala. Este parámetro afecta el tamaño de la Gotas. Si el largo es cambiado las gotas sólo cambiarán en su longitud, pero cambiando este parámetro afecta el tamaño de las gotas en toda la direcciones geométricas, Cuanto más alto sea el valor más grandes serán las gotas.
    Escala = 1 Escala = 3
    Escala = 1 Escala = 3
  • Angulo. Este parámetro determina la dirección de caída de las gotas de lluvia, y da lugar a la creación de otro efecto – Viento. Si el valor es igual a 90, la lluvia cae verticalmente (sin viento). Cuando el valor es menor de 90 la lluvia cae en un ángulo desde la derecha (el viento sopla de derecha a izquierda). Cuando el valor es mayor de 90 la lluvia cae en un ángulo desde la izquierda (el viento sopla de izquierda a derecha).

    Nota: Si usted mira a través de una ventana como cae la lluvia, claramente verá que el viento deforma las gotas de lluvia: manchando el cristal, estirándolas y ensanchándolas. Lo mismo sucede con el aire. Por lo tanto, para lograr un efecto más realista es necesario Cambiar ambos parámetros, Angulo y Longitud. Cuanto mayor sea la pendiente determinada por el ángulo, mayor será la fuerza del viento y mayor será el efecto de la longitud.

    Angulo = 90 Angulo = 60 Angulo = 135

  • Dispersión. Este parámetro determina la desviación de las gotas a partir del patrón global de precipitaciones, basada en el Angulo. Cuando el valor es 0 todas las gotas caen en el mismo ángulo sin desviarse del valor establecido. Cuando el valor es alto las gotas serán desviadas en la dirección especificada por el ángulo. El aumento del valor aumenta la desviación del patrón de las gotas.

    Dispersión = 0 Dispersión = 15 Dispersión = 35
    Dispersión = 0 Dispersión = 15 Dispersión = 35

  • Transparencia. Este parámetro afecta la translucidez o transparencia de las gotas de Lluvia. Un valor alto desvanece las gotas y permite la transparencia de estas sobre la imagen permitiendo ver a través de ellas.
    Transparencia = 5% Transparencia = 40%
    Transparencia = 5% Transparencia = 40%

 
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