L’autore del progetto grafico è Innokenty Schavrovsky.
L’immagine qui sotto è il risultato dell’elaborazione di un modello di progetto 3D di interni in 3DS MAX.
Il Rendering è un processo complesso di trasformazione di un modello vettoriale 3D in un’immagine bitmap 2D che tiene conto di angolo visuale, illuminazione, materiali, trama dei rivestimenti, ecc.
Tutti coloro che si occupano di creazione di modelli di progettazione di interni sanno che un rendering di qualità richiede molto tempo e risorse; si possono impiegare ore ed ore.
E cosa succede se il cliente è già alla porta e non avete il tempo per un rendering di qualità?
L’unica soluzione è elaborare l’immagine con impostazioni ordinarie e quindi processarla in un editore grafico, per esempio in AliveColors. Vi risparmierà tempo.
L’immagine sopra riportata è stata trasformata con i parametri ordinari ed in tempi relativamente brevi. Ma ciò ha inficiato la qualità del risultato: potete osservare disturbi nelle ombre e sulla superficie metallica della barra.
Il disturbo è particolarmente pronunciato sulla superficie metallica della barra.
Aprire il plug-in AKVIS Noise Buster AI: Effetti -> AKVIS –> Noise Buster AI. Iniziare con i parametri predefiniti (preset AKVIS Default). Il risultato viene mostrato nell'area di anteprima.
Il risultato è buono: ora c’è molto meno disturbo. Confronta il frammento di immagine prima e dopo l'elaborazione.
Non c’è bisogno di eliminare completamente il disturbo; l’idea principale è di migliorare globalmente l’impressione che si ricava dall’immagine. L’immagine filtrata con i parametri automatici è buona abbastanza da essere mostrata al cliente.
La regolazione prenderà non più di 5 minuti. Il risultato è un’immagine priva di disturbi.
Ora elaboreremo l'intera immagine con le impostazioni scelte. Probabilmente l’immagine finale non è molto realistica ma è un piacere per gli occhi.
Epilogo:
L’autore tuttavia ha consegnato al cliente l’immagine trattata con le impostazioni predefinite. Peraltro è solo una questione di gusti.