Les objets absorbent une partie de la lumière et en réfléchissent le reste. Par exemple : une pomme rouge absorbe les lumières bleue et verte et ne réfléchira que le rouge.
synthèse additive : utilisée par nos écrans, est constituée des trois lumières de base ( les couleurs primaires qui sont le rouge, le vert et le bleu ). Sur Photoshop, les images peuvent ainsi être décomposées en couches et on peut alors ainsi voir l’affichage des couches rouge, verte et bleue séparément, soit en niveaux de gris, soit dans leur propre couleur. Sur ces couches, les parties sombres correspondent à l’absence de lumière.
Synthèse soustractive : Utilisée dans l’imprimerie, les couleurs primaires sont généralement le cyan, le magenta, le jaune et le noir ( qu’on est obligé de rajouter car sa formation à partir des trois autres couleurs est, pour des raisons d’impureté, impossible ).
L’affichage des différentes couches des couleurs primaires en niveaux de gris est utilisé en quadrichromie afin de devenir des films offset. Si nous mélangeons deux couleurs primaires, le résultat sera une couleur secondaire plus sombre qui absorbera donc plus de lumière c’est pour cette raison que cette synthèse est nommée soustractive.
En RVB, les couleurs secondaires sont plus claires que les primaires, c’est pour cela que leur synthèse est appelée additive.
Pour décrire les couleurs, on peut aussi recourir au modèle TSL qui décompose la couleur en trois variables complémentaires ( la teinte, la saturation et la luminosité ) ;