Der Stil Klassisches Aquarell erstellt Aquarellbilder mit transparenten Farben. Durch die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten kann das Programm verschiedene Maltechniken imitieren.
Mit Original mischen (0-100). Der Effekt kann mit dem Originalbild verschmolzen werden, indem die Transparenz des Ergebnisses geändert wird. Bei einem Wert von 0 erfolgt keine Überblendung. Je höher der Parameter, desto mehr werden die Originalfarben mit dem Ergebnis vermischt.
In the Mode drop-down list, you can set the blending method.
Papierfarbe. Der Parameter legt die Farbe des Papiers fest. Doppelklicken Sie auf das Farbfeld, um den Farbauswahldialog aufzurufen.
Breite der Striche (1-100). Der Parameter passt die Breite der Pinselstriche an.
Max. Länge der Striche (1-200). Der Parameter setzt die maximale Länge der Striche.
Trockenmalen (0-100). Erhöhen Sie den Parameterwert, um die Trockenmalen-Maltechnik zu imitieren. Der Parameter reduziert die Ebenheit der Striche und zeigt die Pinseltextur. Je niedriger der Wert, desto mehr fließen die Striche zusammen.
Vereinfachung (1-100). Der Parameter bestimmt die Vereinfachung des Bildes. Je höher der Wert, desto weniger Details bleiben erhalten.
Dichte der Striche (0-100). Der Parameter definiert die Menge der Farbe im Pinselstrich. Bei niedrigeren Werten werden die Striche mehr transparent und leuchtend.
Streuung (0-100). Der Parameter verleiht den Strichen einen zufälligen Charakter. Je höher der Wert des Parameters, desto stärker variieren sich die Richtung und die Breite der Striche.
Sättigung (-100..100). Dieser Parameter legt die Farbintensität der Pinselstriche fest.
Kantenglättung (0-100). Der Parameter legt die Unschärfe der Strichkanten fest. Hohe Parameterwerte imitieren die Nass-in-Nass-Technik, indem sie die Übergänge zwischen den Strichen glätten und unscharfe Kanten erzeugen. Bei niedrigeren Werten sind die Kanten der Striche hart und scharf.
Aufhellung (0-100). Mit dem Parameter können Sie das Bild aufhellen. Verwenden Sie es für dunkle Fotos, um die Farben lichtdurchlässig und leuchtend wirken zu lassen.
Zufallszahl. Das ist die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Striche auf dem Rahmen bestimmt. Es kann jede beliebige Zahl zwischen 0 und 9999 sein. Jede Zahl entspricht einer besonderen Verteilung der Striche (falls alle anderen Parameter unverändert bleiben).