Tutorial: AKVIS NatureArt
Sternenhimmel
Majestätisch und geheimnisvoll, hat der Nachthimmel die Menschheit seit undenklichen Zeiten fasziniert. Mit dem Sternenhimmel-Effekt können Sie die Schönheit des Nachthimmels auf jedem Bild nachahmen: funkelnde Sterne, bunt schillernde Nebel oder die im Volksmund als "Laurentius-Tränen" bezeichneten Sternschnuppen hinzufügen.
Sternenhimmel-Effekt
Der Effekt wird nur auf den ausgewählten Bereich angewandt. Verwenden Sie folgende Werkzeuge, um den Effektbereich abzugrenzen:
In der Einstellungsleiste können Sie die Effektparameter anpassen:
Gemeinsame Parameter:
- Grundfarbe. Dieser Parameter legt die Standardfarbe für alle Objekte fest. Klicken Sie auf die Platte, um den Farbauswahldialog zu öffnen.
Grundfarbe = Weiß
Grundfarbe = Rot
- Dämpfung (0-100). Beim Erhöhen des Parameters nimmt die Helligkeit von Sternen, Meteoren, Leuchtspuren und Nebeln am unteren Rand der Auswahl graduell ab.
Dämpfung = 25
Dämpfung = 75
Wählen Sie Objekte aus, die am Nachthimmel angezeigt werden, indem Sie die Kontrollkästchen aktivieren: Sterne, Meteore, Leuchtspuren und Nebel. Passen Sie ihre Parameter in den entsprechenden Registerkarten an.
Sterne
- Farbe. Ändern Sie die Farbe der Sterne im Standarddialog, indem Sie auf das Farbmuster klicken. Wenn die Farbe nicht ausgewählt ist, wird die Grundfarbe verwendet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Farbe zurückzusetzen.
Weiße Sterne
Gelbe Sterne
- Zufallsfarbe (0-100). Wenn der Wert des Parameters Null ist, haben alle Sterne eine festgelegte Farbe. Wenn der Parameter erhöht wird, nehmen die Farbenvielfalt und Sättigung von zufälligen Sternen zu.
Zufallsfarbe = 10
Zufallsfarbe = 60
- Größe (10-100). Wenn der Parameter erhöht wird, werden die Sterne größer. Die Größe der Sterne variiert, überschreitet jedoch nicht den angegebenen Wert.
Größe = 25
Größe = 75
- Dichte (1-100). Der Parameter erhöht die Anzahl der Sterne innerhalb des ausgewählten Bereichs.
Dichte = 10
Dichte = 50
- Strahlen. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die Strahlen zu den Sternen hinzugefügt, deren Größe den Min. Sterngröße-Wert überschreitet. Der Rest der Sterne wird als helle Punkte angezeigt.
Kontrollkästchen ist deaktiviert
Kontrollkästchen ist aktiviert
- Zufallszahl. Die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Sterne definiert.
Meteore
- Farbe. Ändern Sie die Farbe der Meteore im Standarddialog, indem Sie auf das Farbmuster klicken. Wenn die Farbe nicht ausgewählt ist, wird die Grundfarbe verwendet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Farbe zurückzusetzen.
Weiße Meteore
Blaue Meteore
- Zufallsfarbe (0-100). Wenn der Wert des Parameters Null ist, haben alle Meteore eine festgelegte Farbe. Wenn der Parameter erhöht wird, nehmen die Farbenvielfalt und Sättigung von zufälligen Meteoren zu.
Zufallsfarbe = 10
Zufallsfarbe = 60
- Größe (0-100). Der Parameter erhöht die Länge und Dicke der Meteore. Die Größe der Meteore variiert, überschreitet jedoch nicht den angegebenen Wert.
Größe = 15
Größe = 30
- Dehnung (-50..100). Durch Erhöhen des Parameters erhöht sich die Länge der Meteorschweifen.
Dehnung = -20
Dehnung = 70
- Dichte (0-100). Der Parameter erhöht die Anzahl der Meteore im ausgewählten Bereich.
Dichte = 25
Dichte = 75
- Winkel (-180..180). Der Parameter legt den Einfallswinkel der Meteore fest.
Winkel = -60
Winkel = 110
- Zufallszahl. Die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Meteore definiert.
Leuchtspuren
- Farbe. Ändern Sie die Farbe der Leuchtspuren im Standarddialog, indem Sie auf das Farbmuster klicken. Wenn die Farbe nicht ausgewählt ist, wird die Grundfarbe verwendet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Farbe zurückzusetzen.
Weiße Leuchtspuren
Orange Leuchtspuren
- Zufallsfarbe (0-100). Wenn der Wert des Parameters Null ist, haben alle Leuchtspuren eine festgelegte Farbe. Wenn der Parameter erhöht wird, nehmen die Farbenvielfalt und Sättigung von zufälligen Leuchtspuren zu.
Zufallsfarbe = 20
Zufallsfarbe = 70
- Größe (0-100). Der Parameter erhöht die Länge und Dicke der Leuchtspuren. Die Größe der Spuren variiert, überschreitet jedoch nicht den angegebenen Wert.
Größe = 10
Größe = 100
- Dehnung (-50..100). Durch Erhöhen des Parameters erhöht sich die Länge der Leuchtspuren.
Dehnung = -25
Dehnung = 25
- Dichte (1-100). Der Parameter erhöht die Anzahl der Leuchtspuren im ausgewählten Bereich.
Dichte = 10
Dichte = 50
- Winkel (-90..90). Der Parameter legt den Einfallswinkel der Leuchtspuren fest.
Winkel = -10
Winkel = 30
- Zufallszahl. Die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Leuchtspuren definiert.
Nebel
- Farbe. Ändern Sie die Farbe des Nebels im Standarddialog, indem Sie auf das Farbmuster klicken. Wenn die Farbe nicht ausgewählt ist, wird die Grundfarbe verwendet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Farbe zurückzusetzen.
Weiße Nebelflecke
Violette Nebelflecke
- Zufallsfarbe (0-100). Wenn der Wert des Parameters Null ist, haben alle Nebelflecke eine festgelegte Farbe. Wenn der Parameter erhöht wird, nehmen die Farbenvielfalt und Sättigung von zufälligen Nebelflecken zu.
Zufallsfarbe = 20
Zufallsfarbe = 70
- Dichte (0-100). Der Parameter legt die Anzahl der Bereiche fest, die den Nebel bilden.
Dichte = 5
Dichte = 25
- Helligkeit (1-100). Bei niedrigen Werten des Parameters ist der Nebel transparenter. Bei höheren Werten nimmt seine Helligkeit zu.
Helligkeit = 40
Helligkeit = 90
- Größe (0-100). Wenn der Parameter erhöht wird, nimmt die Größe und Unschärfe des Nebels zu.
Größe = 10
Größe = 30
- Verzerrung (0-100). Der Parameter bestimmt die Deformation von Bereichen innerhalb des Nebels.
Verzerrung = 0
Verzerrung = 5
- Zufallszahl. Die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Nebelflecke definiert.
NatureArt v. 12.6 - 10-Tage-Testversion