Graphic software for Windows Mac graphic software
Inserisci la tua e-mail per essere informato delle novità:
 
  
  Prodotti     Download     Online Store     Tutorial     Supporto     Chi siamo
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru    
 

Tutorial: AKVIS LightShop

PhotonSpikeBall

 

Siamo spiacenti, questa pagina al momento è disponibile solo in lingua inglese.
La versione italiana sarà presto disponibile.
Se desiderate ottenere la licenza per la traduzione per favore scriveteci.

PhotonSpikeBall is an element in a form of beams of light coming out of a single center.

Preview of the element PhotonSpikeBall

The Color of the PhotonSpikeBall is set on a gradient line that has two white sliders initially. The left slider represents the color in the center of the element, the right slider - the edge color, with soft transitions between them.

To change a slider color you should double-click on it with the left mouse button and choose a color from the Standard color selection dialog box. You can add an infinite number of intermediate sliders and set a color to each of them.

Color selection

The Size parameter sets the size of PhotonSpikeBall element as a percentage of the minimal image size, so that the element applied to the image at 100% Size would fit in.
Size = 40% Size = 100%
Size = 40% Size = 100%

The Opacity parameter sets the opacity level of the light effect. The default value of the parameter is 100% that corresponds to a solid PhotonSpikeBall element. The less is the parameter value the more transparent the element would be. With Opacity =0% the element is completely transparent.
Opacity = 50% Opacity = 100%
Opacity = 50% Opacity = 100%

The Rays count parameter sets the number of rays in the element.
Rays count = 15 Rays count = 70
Rays count = 15 Rays count = 70

The Random size sets the spikes length diapason. With the diapason set to zero all spikes have the same maximum size. When Random size is 50% the length randomly varies between the half and the whole length. With Random Size at 100% the length of the spikes randomly varies between the zero and the whole length.
Random size = 0% Random size = 95%
Random size = 0% Random size = 95%

The Random seed is the starting number for the random-number generator. This parameter is set within the range of 0 to 9999; every number produces a unique distribution of rayss within the element.
Random seed = 1084 Random seed = 2897 Random seed = 7564
Random seed = 1084 Random seed = 2897 Random seed = 7564

 
Come funziona Come funziona
   — Area di lavoro — Area di lavoro
   — Applicare un Effetto di Luce — Applicare un Effetto di Luce
   — Modificare un Effetto di Luce — Modificare un Effetto di Luce
   — Creazione di un nuovo Effetto di Luce — Creazione di un nuovo Effetto di Luce
   — Parametri generali — Parametri generali
   — Opzioni — Opzioni
Elementi e loro parametri  Elementi e loro parametri
   — Sfera (Blob) — Sfera (Blob)
   — Anello (Ring) — Anello (Ring)
   — Raggi (Rays) — Raggi (Rays)
   — Linea (Stripe) — Linea (Stripe)
   — Particelle (Particles) — Particelle (Particles)
   — Stella appuntita  (SpikeBall) — Stella appuntita (SpikeBall)
   — Stella a raggi multipli  (PolySpikeBall) — Stella a raggi multipli (PolySpikeBall)
   — Esplosione a punta (PhotonSpikeBall) — Esplosione a punta (PhotonSpikeBall)
Modificatori Modificatori
   — Scala — Scala
   — Ruota — Ruota
   — Spostare — Spostare
   — Fiore — Fiore
   — Stella — Stella
   — Spirale — Spirale
   — Settore — Settore
   — Frattali — Frattali
   — Inferno — Inferno
Esempi Esempi
   — Tuoni e fulmini — Tuoni e fulmini
   — Fuochi d'artificio — Fuochi d'artificio
   — Costellazione di Gallo — Costellazione di Gallo
   — Cocktail fantastico — Cocktail fantastico
   — Cartolina di Capodanno — Cartolina di Capodanno
   — Fuoci festivi di Kansas — Fuoci festivi di Kansas

 

   Informativa sulla privacy | Mappa del sito | Cerca nel sito    
   Contatti | Twitter | Facebook   
| English  |Français  |Deutsch  |Español  |Português  | Italiano  |日本語  |Pусский  | © 2004-2010 AKVIS.com. Tutti i diritti riservati.