Модификатор Inferno
С помощью модификатора Inferno создается эффект наложения на элемент черно-белого шума, имитируя тем самым облака, дым, туман.
Модификатор имеет следующие настройки:
Диапазон (Level) – диапазон изменения прозрачности элемента, 0% – элемент не виден, 100% – элемент полностью виден.
При значении параметра Диапазон меньше 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от 0 до значения параметра Диапазон. Например, если Диапазон=30%, то прозрачность меняется в диапазоне от 0 до 30%.
При значении параметра Диапазон = 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от 0 до 100%.
При значении параметра Диапазон больше 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от Диапазон-10% до 100%. Например, если Диапазон=80%, то прозрачность элемента варьируется в диапазоне от 80-10=70% до 100%.
|
|
|
| Диапазон = 30% |
Диапазон = 50% |
Диапазон = 80% |
Случайное число (Seed) - это число является стартовым числом для генератора случайных чисел. Для этого параметра может быть задано любое число из диапазона от 0 до 9999, и каждому числу соответствует свой вариант шума.
|
|
|
| Случайное число = 0 |
Случайное число = 2941 |
Случайное число = 7842 |
Частота (Frequency) – частота искажений: чем больше значение параметра, тем размер шума меньше.
|
|
|
| Частота = 5% |
Частота = 30% |
Частота = 70% |
Детализация (Detail) – детализация шума: чем больше значение параметра, тем более мелкий шум прорисовывается.
|
|
|
| Детализация = 1 |
Детализация = 3 |
Детализация = 7 |
Уровень искажений (Harmonic scale) – масштабирование искажений.
|
|
|
| Уровень искажений=10% |
Уровень искажений=50% |
Уровень искажений=100% |
Гладкость (Smoothness) – сглаженность деталей.
|
|
|
| Гладкость = 10% |
Гладкость = 50% |
Гладкость = 100% |
|