Создание оригинальных камуфляжей для игры World of Tanks
 

  Кабинет пользователя  
   Обработка фото    Обработка видео  Скачать   Купить   Учебник   Поддержка   О Компании  
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru  
 

Учебник: AKVIS Decorator

Танк-хамелеон

 

Автор примера Андрей Коцевич.

 

"Скин" или "шкурка" - это разновидность модификаций в популярной компьютерной игре «World of Tanks». Данная модификация представляет собой наложение сторонней текстуры на трехмерную модель танка. Делается это, прежде всего, для того, чтобы разнообразить внешний вид танков и сделать его более приятным игроку.

В качестве текстур можно использовать как рисунки разнообразных камуфляжей, так и различные необычные изображения.

В данном примере будем менять окраску немецкого тяжелого танка Löwe с помощью программы AKVIS Decorator.

    Исходная модель Результат
    Исходная модель Результат
  • Шаг 1. Найдем и подготовим файлы игры, которые необходимы для примера:

      - в каталоге игры откроем папку ..\res\packages\.

      - найдем файл vehicles_level_08.pkg и распакуем его с помощью архиватора.

      - в распакованном архиве в папке \german\G51_Lowe находятся нужные нам файлы формата .dds: Lowe_guns_AM.dds (орудие), Lowe_turret_01_AM.dds (башня), Lowe_hull_01_AM.dds (корпус).

  • Шаг 2. Преобразуем эти файлы в изображения. Для этого откроем отобранные файлы в программе Paint.NET и пересохраним в формате .jpg.
  • Шаг 3. После того как все файлы сконвертированы, обработаем их по одному в программе AKVIS Decorator. Начнем с файла Lowe_turret_01_AM.jpg, который определяет стандартную окраску башни танка.

    AKVIS Decorator
    AKVIS Decorator
  • Шаг 4. В Библиотеке текстур выберем одну из встроенных текстур программы или, как в нашем случае, загрузим в качестве текстуры свое изображение.

    Образец текстуры
    Образец текстуры
  • Шаг 5. С помощью инструмента Заливка полностью выделим изображение, настроим параметры на Панели настроек и запустим расчет нажатием кнопки .

    Изменение текстуры
    Изменение текстуры

    Нажмем кнопку и сохраним обработанный файл в формате .jpg.

  • Шаг 6. Отредактируем оставшиеся файлы, используя ту же текстуру и значения параметров.
  • Шаг 7. Сконвертируем изображения, обработаннные в программе Decorator, обратно в формат, понятный игре. Для этого снова запустим редактор Paint.NET, откроем созданные изображения и сохраним их в формате .dds в каталог игры - ..\res_mods\номер_патча\vehicles\german\G51_Lowe.
  • Шаг 8. Запустим игру, в которой любимый танк будет радовать нас новой расцветкой.

    Löwe в новой шкурке
    Löwe в новой шкурке

Ниже показаны другие варианты обработки моделей танков:

Результат 1 Результат 2 Результат 3
 
Работа с программой Работа с программой
   — Рабочая область — Рабочая область
   — Работа с программой — Работа с программой
   — Настройки программы — Настройки программы
Примеры Примеры
   — Игра с цветом и фактурой одежды — Игра с цветом и фактурой одежды
   — Эксперименты в интерьере — Эксперименты в интерьере
   — Перекрашивание животных — Перекрашивание животных
   — Такие разные чайники — Такие разные чайники
   — Камбоджийский барельеф — Камбоджийский барельеф
   — Превращение в инопланетянина — Превращение в инопланетянина
   — Показ моделей — Показ моделей
   — Игрушки на траве — Игрушки на траве
   — Снежная королева — Снежная королева
   — Patchwork - лоскутная мозаика — Patchwork - лоскутная мозаика
   — Декор обоев — Декор обоев
   — Чеканный профиль — Чеканный профиль
   — Танк-хамелеон — Танк-хамелеон

 

Decorator v. 5.0 - Попробовать бесплатно    Скачать

 

в начало страницы

 

  English  | Français  | Deutsch  | Español  | Português(Br)  | Italiano  | 日本語  | Pусский  |
Facebook | Twitter | YouTube | Forum
© 2004-2017 Компания "АКВИС". Все права защищены. 
Политика безопасности