Givre

L'effet Givre imite un cadre formé par les cristaux de givre qui apparaissent sur les fenêtres lorsque la température est sous le point de congélation. Appliquez cet effet pour ajouter la fraîcheur de l'hiver à votre image.

Effet Givre

Le panneau Paramètres propose les paramètres suivants :

 

Symétrique. Lorsque la case à cocher est activée, le motif de givre est symétrique. Vous pouvez désactiver cette case pour obtenir un motif plus complex, mais le temps de traitement s'augmentera.

Symétrique
La case "Symétrique" est cochée
La case "Symétrique" est décochée
La case "Symétrique" est décochée

 

Couleur du givre. Le paramètre définit la couleur du cadre. Cliquez sur la palette et sélectionnez une couleur dans la Boîte de dialogue de sélection des couleurs.

Couleur du givre : rosé
Couleur du givre : rosé

 

Largeur (10-100%). Le paramètre définit la zone de l'image qui sera "gelée". À 100%, la largeur du cadre fait un tiers de la taille minimum (sa largeur ou l'hauteur).

Largeur = 20%
Largeur = 20%
Largeur = 75%
Largeur = 75%

 

Niveau de congélation (1-10). Ce paramètre définit l'intensité de la congélation. A 1, le cadre est doucement gelé; à 10, la congélation est plus intense.

Niveau de congélation = 1
Niveau de congélation = 1
Niveau de congélation = 10
Niveau de congélation = 10

 

Fusion (0-100). Le paramètre définit l'état de la glace. Plus grande est la valeur du paramètre, plus fondue est la glace (givre).

Fusion = 0%
Fusion = 0%
Fusion = 80%
Fusion = 80%

 

Densité du givre (1-50). Le paramètre définit la densité du givre. Plus grande est la valeur, plus dense est le givre. La congélation commence au bord du cadre, c'est pourquoi au bord le givre est plus dense.

Densité du givre = 2
Densité du givre = 2
Densité du givre = 15
Densité du givre = 15

 

Ombre (0-100%). Le paramètre définit la taille de l'ombre que le givre jette. A 0, il n'y a aucune ombre. Lorsque vous augmentez la valeur, la taille de l'ombre s'augmente. Des valeurs élevées de ce paramètre donne du volume au cadre.

Ombre = 0%
Ombre = 0%
Ombre = 100%
Ombre = 100%

 

Homogénéité (1-200). Ce paramètre définit la quantité des nuances de couleurs utilisées pour générer le givre. Plus grande est la valeur du paramètre, moins de nuances sont utilisées et le givre a l'air plat.

Homogénéité = 50
Homogénéité = 50
Homogénéité = 200
Homogénéité = 200

 

Effets aléatoires (0-9999). C'est le nombre de départ pour le générateur de nombres aléatoires. Chaque nombre correspond à la distribution unique des cristaux du givre.

Distribution unique des cristaux du givre Distribution unique des cristaux du givre Distribution unique des cristaux du givre

 

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