Tutorial: AKVIS MultiBrush
Modos de fusión
Los modos de fusión permiten mezclar el color y el brillo de las capas de una imagen. A continuación se muestra un ejemplo de lo que puede lograrse cuando la combinación de dos capas:
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Capa superior |
Capa inferior |
El programa cuenta con 16 modos de mezcla. Cada capa se establece en Normal de manera predeterminada.
A modo de fusión puede ser elegido para un conjunto (grupo) de capas. Si Atravesar se elige de la lista desplegable de modo de mezcla, a continuación, las capas de un grupo van a interactuar entre sí y con las capas por debajo de la forma habitual, como si no se agrupan. Si se elige otro modo de fusión el conjunto se comporta como si las capas se han fusionado en una sola capa, que interactúa con las capas externas del grupo basado en el modo de mezcla elegida. En este caso los modos de mezcla aplicados a capas individuales dentro de un conjunto sólo son válidos dentro del grupo y no afectan a las capas de fuera del grupo.
Modos básicos
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Normal. No hay interacción y se produce entre el activo y la capa inferior, es decir, todos los píxeles de la capa superior se muestran como de costumbre. Mezclando en este modo sólo se puede lograr mediante el ajuste de opacidad.
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Disolver. Esto funciona cuando la opacidad es menor del 100%. La reducción de la opacidad oculta al azar píxeles en la capa superior, mientras que los píxeles de la planta baja se muestran en su lugar.
Modos de oscurecer
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Oscurecer. En este modo, la capa superior parece ser más oscura que el color de la capa inferior. Los píxeles oscuros en la capa superior se mantienen sin cambios, mientras que el color blanco será transparente. La imagen resultante se deriva de los valores de los píxeles brillantes menos para cada canal.
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Multiplicar. La capa superior se oscurece la capa inferior. Los colores se combinan de tal manera para que se conviertan en más densa. La imagen se oscurece. El color blanco será transparente. Este modo se puede utilizar para restaurar fotos descoloridas o sobreexpuestas, imponer las sombras, o imitar a un marcador o rotulador.
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Subexponer color. En este modo, el contraste se incrementa mediante la mezcla de los píxeles más oscuros en la capa inferior con el color de la capa superior. Los píxeles blancos en la capa se vuelven transparentes. Las sombras en este modo son más intensos que en Multiplicar. A menudo se utiliza para aumentar la saturación en las zonas de luz, vidrios polarizados, piedras preciosas, al subrayar los detalles de collages, y para imitar el efecto de la quemadura en una imagen.
Modos de iluminar
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Aclarar. En este modo las áreas más brillantes de la capa superior sustituyen las áreas más oscuras de la capa inferior. Los píxeles más brillantes en la capa superior se mantendrán sin cambios, mientras que los píxeles negros se vuelven transparentes. El resultado se basa en los valores de píxeles más brillantes de ambas capas.
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Trama. La capa superior ilumina la inferior, dependiendo de su brillo. El color negro en la capa superior se vuelve transparente. Este modo se puede utilizar para iluminar imágenes oscuras, simular resplandor, para mezclar una imagen con la capa inferior, y con diferentes tipos de deslumbramiento.
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Sobreexponer color. En este modo de la imagen en la capa inferior se iluminó por la disminución de contraste basado en el color de la capa superior. El color negro en la capa superior se vuelve transparente. El efecto sobre las zonas de luz es aún más fuerte que en el modo de Trama. Este modo se puede utilizar para crear destellos brillantes y para que coincida con el contraste de una imagen con el fondo.
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Sobreexposición lineal. Funciona como Sobreexponer color con menos efectos.
Modos de contraste
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Superponer. Este modo combina los efectos de los modos de Multiplicar y Trama, la mezcla de la capa superior con la inferior. El resultado depende de la luminosidad de los píxeles de las capas de mezcla: si los píxeles de la capa inferior son más oscuros que los de la capa superior, la imagen se vuelve más oscura (Multiplicar), si son más ligeros que los de la capa superior, la imagen es más ligera (Trama). Es muy adecuado para la mejora de bajo contraste detalle y la superposición de textura en una imagen. Si el color de la capa superior es de color gris (50%) no habrá ningún efecto.
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Luz suave. La imagen se aclara en función del brillo de la capa superior. Si los píxeles de la capa superior son más brillantes que neutra (50%) gris de la imagen se iluminó; si son más oscuro que el gris neutro, y luego se oscurece la capa inferior. Si la capa superior es de color gris neutro (exactamente el 50%), no hay ningún efecto. Este modo es útil para ajustar los tonos de un fondo al hacer un collage, de modo que un objeto insertado encima del fondo se mezcla suavemente con ella.
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Luz fuerte. Al igual que en la modalidad anterior, la imagen se oscurecerá (Multiplicar) si los píxeles de la capa superior son más oscuras (más oscuro que el gris neutro), e iluminado (Trama), si los píxeles son más ligeros (más claro que el gris neutro). El contraste de colores es mayor que en el modo de luz suave. Si la capa superior es de color gris neutro (exactamente el 50%), no hay ningún efecto. Este modo es útil para hacer la textura de fondo de la capa inferior visible en la capa superior.
Modos comparativos
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Diferencia. Este modo muestra la diferencia tonal entre el contenido de dos capas. Los colores se invierten en función del brillo de los píxeles de las capas superior e inferior. Si el color de la capa superior es de color blanco los colores de la capa inferior se invierten, si es negro hay ningún cambio. Si las capas combinadas no son demasiado oscuras o claras y están suficientemente saturadas, algunos efectos interesantes se producen. Este modo también se puede utilizar para comparar dos imágenes - si difieren hasta en un píxel, se mostrará en negro.
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Exclusión. Similar a la modalidad anterior. La inversión de color se determina por el brillo de los píxeles en las capas superior e inferior. Los píxeles de colores intermedios se muestran en gris, reduciendo el contraste. El fusionar con el blanco invierte los colores de la capa inferior, la mezcla con negro no tiene efecto. Este modo es útil para lograr diversos efectos.
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Sustraer. En este modo, el color del píxel final se determina por la diferencia entre los valores de color de los píxeles en las capas. Si el resultado de la resta es negativo, el pixel se convierte en negro.
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Dividir. El color resultante se obtiene dividiendo los valores del color de los píxeles inferiores por los valores del color de los píxeles superiores. Si aplicamos a la imagen su copia, se volverá completamente blanco.