Tutoriel : AKVIS MultiBrush
Modes de Fusion
Les modes de fusion vous permettent de mélanger les couleurs et la luminosité des calques d'image. Voici un exemple de ce qui peut être accompli par la combinaison de deux calques:
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Calque supérieur |
Calque inférieur |
Le logiciel offre 16 modes de fusion. Chaque calque est par défaut réglé sur le mode Normal.
Un mode de fusion peut être choisi pour un ensemble (groupe) de calques. Si Infiltrer est choisi dans la liste déroulante des modes de fusion, les calques d'un groupe vont interagir les uns avec les autres et avec les calques inférieurs de la manière habituelle, comme s'ils ne sont pas regroupés. Si un autre mode de fusion est choisi, l'ensemble se comportera comme si les calques ont été fusionnés en seule calque qui interagit avec les calques à l'extérieur du groupe selon le mode de fusion sélectionné. Dans ce cas, les modes de fusion appliqués aux calques individuels dans un ensemble ne sont valables que dans le groupe et ne portent pas atteinte aux calques extérieurs du groupe.
Les modes basiques
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Normal. Dans ce mode, aucune interaction se produit entre les calques actifs et les calques inférieurs, c'est à dire que tous les pixels du calque supérieur sont affichés comme d'habitude. Le mélange dans ce mode peut être réalisé par un ajustement du paramètre Opacité.
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Fondu. Ce mode fonctionne lorsque le paramètre Opacité est inférieur à 100%. Si vous réduisez l'opacité des pixels du calque supérieur, les pixels de niveau inférieur sont aléatoirement montrés à la place des pixels du calque supérieur.
Les modes pour obscurcir
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Obscurcir. Dans ce mode, le calque supérieur est plus foncé en couleur que le calque inférieur. Les pixels sombres du calque supérieur ne seront pas modifiés alors que la couleur blanche sera transparente. L'image résultante est dérivée à partir des valeurs de pixels les moins brillants pour chaque couche.
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Produit. Le calque supérieur assombrit le calque inférieure. Les couleurs sont combinées de telle manière qu'elles deviennent plus denses. L'image est obscurcie. La couleur blanche sera transparente. Ce mode peut être utilisé pour restaurer des photos saturées ou surexposées et aussi pour imposer des ombres ou pour imiter un crayon feutre.
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Densité couleur +. Dans ce mode, le contraste est augmenté par la fusion des pixels les plus sombres du calque inférieur avec la couleur du calque supérieur. Les pixels blancs sur le calque deviennent transparents. Les ombres dans ce mode sont plus intenses que celles-ci dans le mode Produit. Ce mode est souvent utilisé pour augmenter la saturation dans des zones claires, des vitres teintées, des pierres précieuses, en soulignant les détails de collages, et pour imiter les effets de brûlure sur une image.
Les modes pour eclaircir
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Eclaircir. Dans ce mode, les zones plus claires du calque supérieur remplacent les zones plus foncées du calque inférieur. Les pixels clairs du calque supérieur resteront inchangés, alors que les pixels noirs deviendront transparents. Le résultat sont basé sur les valeurs des pixels les plus clairs des deux calques.
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Superposition. Le calque supérieur éclaire le calque inférieur en fonction de sa luminosité. La couleur noir du calque supérieur est transparent. Ce mode peut être utilisé pour éclaircir des images sombres, de simuler un effet de lueur et pour différents types d'éclairage.
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Densité couleur -. Dans ce mode, l'image du calque inférieur est éclairée en diminuant le contraste basé sur la couleur du calque supérieur. La couleur noir du calque supérieur est transparent. L'effet sur les zones claires est encore plus fort que dans le mode Superposition. Ce mode peut être utilisé pour créer des flashs lumineux et pour faire correspondre le contraste d'une image avec l'arrière-plan.
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Densité linéaire -. Ce mode fonctionne comme Densité couleur - avec moins d'effet.
Les modes de contraste
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Incrustation. Ce mode combine les effets des modes Produit et Superposition en fusionnant le calque supérieur avec le calque inférieur. Le résultat dépend de la luminosité des pixels des calques fusionnés. Si les pixels du calque inférieur sont plus foncés que ceux du calque supérieur, l'image devient plus sombre (Produit). S'ils sont plus clairs que ceux du calque supérieur, l'image sera plus claire (Superposition). Ce mode est bien adapté pour améliorer les détails avec un faible contraste et pour superposer une texture sur une image. Si la couleur du calque supérieur est grise (50%), il n'y aura aucun effet.
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Lumière tamisée. L'image est éclaircie fonction de la luminosité du calque supérieur. Si les pixels du calque supérieur sont plus clairs que le gris neutre (50%), l'image est éclairée; s'ils sont plus sombres que le gris neutre, le calque inférieur est assombri. Si le calque supérieur est gris neutre (exactement 50%), il n'y aura aucun effet. Ce mode est utile pour ajuster les tonalités d'un arrière-plan lorsque on crée un collage, de sorte qu'un objet inséré au-dessus de l'arrière plan fusionne en douceur avec ce dernier.
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Lumière crue. Similaire au mode précédent, l'image est assombrie (Produit) si les pixels du calque supérieur sont plus sombres (plus foncés que le gris neutre), ou l'image est éclaircie (Superposition), si ces pixels sont plus clairs (plus clairs que le gris neutre). Le contraste des couleurs est plus élevé que dans le mode Lumière tamisée. Si le calque supérieur est gris neutre (50% exactement), il n'y aura aucun effet. Ce mode est utile pour faire visible la texture du fond du calque inférieur sur le calque supérieur.
Les modes comparatifs
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Différence. Ce mode affiche la différence tonale entre le contenu de deux calques. Les couleurs sont inversées en fonction de la luminosité des pixels des calques supérieurs et inférieurs. Si la couleur du calque supérieur est blanche, les couleurs du calque inférieur sont inversées. Si elle est noire, il n'y aura aucun changement. Si les calques combinés ne sont pas trop sombres ou trop clairs et s'ils sont suffisamment saturés, on peut obtenir quelques effets intéressants. Ce mode peut également être utilisé pour comparer deux images - si elles diffèrent par un seul pixel, ce dernier sera affiché en noir.
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Exclusion. Similaire au mode précédent, l'inversion de la couleur est déterminée par la luminosité des pixels des calques supérieurs et inférieurs. Les pixels de couleurs intermédiaires seront affichés en gris, ce qui réduit le contraste. La fusion avec du blanc inverse les couleurs du calque inférieur; la fusion avec du noir n'aura aucun effet. Ce mode est utile pour réaliser des effets variés.
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Soustraction. Dans ce mode, la couleur de pixel finale est déterminée par la différence entre les valeurs de couleur des pixels sur les calques supérieur et inférieur. Si le résultat de la soustraction est négatif, la couleur du pixel deviendra noire.
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Division. La couleur finale est obtenue en divisant les valeurs de couleur des pixels inférieurs par les valeurs de couleur des pixels supérieurs. Si nous mélangeons une image et sa copie, l'image résultante deviendra blanche.