Tutorial: AKVIS MultiBrush
Modos de mistura
Modos de mistura permitem que você misture a cor e o brilho das camadas da imagem. Abaixo está um exemplo do que pode ser alcançado quando se combina duas camadas:
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Camada superior |
Camada inferior |
O programa possui 16 modos de mistura. Cada camada é definida como Normal por padrão.
Um modo de mistura pode ser escolhido por um conjunto (grupo) de camadas. A Passar através é escolhida a partir da lista de misturas abaixo, em seguida camadasde um grupo irão interagir umas com as outras e as camadas abaixo de forma habitual, como se elas não fossem agrupadas. Se um outro modo de mistura é escolhido, o conjunto se comporta como se as camadas fossem fundidas em uma camada que interage com as camadas fora do grupo escolhido, com base no modo de mistura. Neste caso, os modos de mistura aplicados em camadas individuais dentro de um conjunto, são válidos apenas dentro do grupo e não afetam a camada externa do grupo.
Modos básicos
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Normal. Não houve interação ocorrida entre a população ativa e da camada inferior, ou seja, todos os pixels na camada superior são exibidos como de costume. Misturando-se deste modo, só pode ser alcançada pelo ajuste de opacidade.
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Dissolver. Isso funciona quando a opacidade é inferior a 100%. Reduzir a opacidade aleatoriamente esconde pixels na camada superior, e os pixels de nível inferior são mostrados em seu lugar.
Modos de escurecer
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Escurecer. Neste modo, a camada superior parece ser de cor mais escura do que a camada inferior. Pixels escuros na camada superior permanecerão inalterados, enquanto a cor branca será transparente. A imagem resultante é derivada dos valores de pixel menos brilhantes(mais claros) para cada canal.
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Multiplicar. A camada superior escurece a camada inferior. As cores são combinadas de modo que elas se tornem mais densas. A imagem escurece. A cor branca vai se tornar transparente. Este modo pode ser usado para restaurar fotos desbotadas ou superexpostas, aplicar sombras, ou imitar um marcador com ponta de feltro.
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Superexposição de cores. Neste modo, o contraste é maior misturando os pixels mais escuros na parte inferior da camada com a cor da camada superior. Pixels brancos (claros) na camada irão se tornar transparentes. Sombras nesta modalidade são mais intensas do que em Multiplicar. É frequentemente usada para aumentar a saturação em áreas de luz, vidros fumês, pedras preciosas, sublinhando detalhes de colagens e para imitar o efeito “queimado” em uma imagem.
Modos de esclarecer
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Clarear. Neste modo, as áreas mais luminosas da camada superior substituirão áreas escuras na camada inferior. Pixels mais brilhantes sobre a camada superior, permanecerão inalterados, enquanto pixels escuros ficarão transparentes. O resultado é baseado em valores pixel mais claros de duas camadas.
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Divisão. A camada superior ilumina a inferior, dependendo de seu brilho. A cor preta sobre a camada superior se torna transparente. Este modo pode ser usado para iluminar as imagens escuras, simular brilho, para combinar uma imagem com a camada inferior, e com diferentes tipos de brilho.
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Subexposição de cores. Neste modo a imagem na camada mais baixa está iluminada, diminuindo o contraste com base na cor da camada superior. A cor preta sobre a camada superior se torna transparente. O efeito sobre as áreas de luz é mais forte do que o modo Divisão. Este modo pode ser usado para criar flashes luminosos e para combinar o contraste de uma imagem com o fundo.
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Subexposição linear. Funciona como Subexposição de cores com menos efeito.
Modos de contraste
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Sobreposição. Este modo combina os efeitos de Multiplicar e Divisão, misturando-se a camada superior com a inferior. O resultado depende do brilho dos pixels em camadas misturadas: se os pixels da camada inferior são mais escuros do que os da camada superior, a imagem fica mais escura (Multiplicar), se eles são mais claros que os da camada superior, a imagem é mais clara (Divisão). É bem adequado para melhorar detalhes de baixo contraste e sobreposição de textura em uma imagem. Se a cor da camada superior for cinza (50%) não haverá nenhum efeito.
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Luz suave. A imagem é iluminada com base no brilho da camada superior. Se os pixels na camada superior são neutros (50%) de cinza da imagem é clareada, se eles forem escuros teremos um cinza neutro e em seguida, a camada inferior é escurecida. Se a camada superior é cinza neutro (exatamente 50%), não há efeito. Este modo é útil para ajustar os tons de um fundo ao fazer uma colagem, de modo que um objeto inserido acima do fundo delicadamente irá se misturar com ele.
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Luz intensa. Semelhante ao modo anterior, a imagem é escurecida (Multiplicar), se os pixels na camada superior são mais escuros (mais escuro que cinzento neutro), e iluminado (Divisão) se os pixels são mais claros (mais claro que o cinza neutro). O contraste de cores é maior do que no modo Luz suave. Se a camada superior é cinza neutro (exatamente 50%), não há efeito. Este modo é útil para fazer a textura de fundo da camada inferior visível na camada superior.
Modos comparativos
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Diferença. Este modo mostra a diferença de tons entre o conteúdo de duas camadas. As cores são invertidas no brilho dos pixels nas camadas superiores e inferiores. Se a cor da camada superior é branca as cores da camada inferior são invertidas, se ela for preta não haverá mudança. Se as camadas combinadas não forem muito claras ou escuras e forem suficientemente saturadas, alguns efeitos interessantes podem surgir. Este modo também pode ser usado para comparar duas imagens - se elas diferirem mesmo por um pixel, serão exibidas em preto.
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Exclusão. Semelhante ao modo anterior, a inversão de cor é determinada pelo brilho dos pixels nas camadas superiores e inferiores. Pixels de cores intermediárias serão mostrados em cinza, reduzindo o contraste. A mesclagem com branco inverte as cores da camada inferior, misturando com o preto não tem efeito. Este modo é útil para alcançar vários efeitos.
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Subtrair. Neste modo a cor final de pixel é determinada pela diferença entre os valores de cor dos pixels nas camadas. Se o resultado da subtração é negativo, o pixel torna-se preto.
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Dividir. A cor resultante é obtido dividindo os valores de cor dos pixels da camada inferior dos valores de cor dos pixels superiores. Se aplicarmos à imagem sua cópia, se transforma completamente branca.