Устраняем последствия быстрого рендеринга

Автор дизайн-проекта и примера Щавровский Иннокентий Владимирович.

Фрагмент изображения до удаления шума Фрагмент изображения после удаления цветового шума

 

Перед нами изображение, полученное в результате рендеринга трехмерной модели интерьера в программе 3DS MAX.

Дизайн-проект кухни

Рендеринг — это сложный процесс преобразования трехмерной векторной модели в двухмерное растровое изображение с учетом угла зрения, освещенности, материалов, наложения текстур и др.

Любой, кто занимался разработкой компьютерных моделей интерьера (да и не только интерьеров), знает, что качественный рендеринг требует огромных ресурсов и времени и часто может продолжаться часами.

А если заказчик уже на пороге и нет времени на качественный рендеринг?

Единственный вариант в этом случае - это отрендерить картинку со средними настройками, а затем выполнить редактирование полученного изображения в графическом редакторе, например AliveColors. Весь этот процесс займет гораздо меньше времени.

Представленная выше картинка отрендерена с весьма средними настройками и за вполне приемлемое время, однако, это повлияло на качество изображения: в тенях и на металлической поверхности стойки очень заметен шум.

Эпилог:
И все же автор примера понес клиенту результат, получившийся в результате обработки с параметрами по умолчанию. Но это вопрос только его вкуса.

 

Noise Buster AI v. 12.2 - Попробовать бесплатно    Скачать